Artefakt - Spiegel der Rache
Chaosleuchtfeuer | Vergessenes Stundenglas | |
Spiegel der Rache | ||
Eisschuppe | Kette des Gleichgewichts |
Details
Beschreibung: Ein schwacher Magier hat dieses böse Artefakt mit verbotenen Zaubern erschaffen, um seinen Rachedurst zu stillen. Dieses Artefakt kann die Kampfkraft deiner Truppen stärken.
Extra Beschreibung: Ein bösartiges Nebenprodukt, das von einem unbändigen Rachedurst durchdrungen ist. Es treibt andere in den Wahnsinn.
Required Level: 35
Quality: Violet
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Name | Bonus | Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | Chaosleuchtfeuer | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Abwehr (Held): 5+(LEVEL*2) Intelligenz (Held): 5+(LEVEL*2) |
In diesem Gegenstand kann mächtige Feuermagie gespeichert werden. Eine der Komponenten für den Spiegel der Rache. |
2 | Eisschuppe | Gesundheit (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 5+(LEVEL*2) Abwehr (Held): 5+(LEVEL*2) |
Mit diesem Gegenstand kann mächtige Frostmagie reguliert werden. Eine der Komponenten für den Spiegel der Rache. |
3 | Kette des Gleichgewichts | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 5+(LEVEL*2) Wissen (Held): 5+(LEVEL*2) |
Mit diesem Gegenstand kann Magie bei der Fusion von magischen Kräften kontrolliert und reguliert werden. Eine der Komponenten für den Spiegel der Rache. |
4 | Vergessenes Stundenglas | Gesundheit (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Intelligenz (Held): 5+(LEVEL*2) Wissen (Held): 5+(LEVEL*2) |
Wenn man verbotene Zauber wirkt, beschützt es den Zauberer vor Gegenangriffen von bösen Mächten. Eine der Komponenten für den Spiegel der Rache. |
Artifact Advancement
Name: Spiegel der Rache
Effect: Ein Zauberspiegel, der von einem unbändigen Rachedurst durchdrungen ist. Erhöht den SCHD (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {$addattr12+$addattr13*($artifactlv-1)}%.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Erhöht SCHD-Reduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um 1 %. |
5 | Erhöht SCHD-Reflexion aller verbündeten Einheiten um 1 %. |
8 | Erhöht SCHD-Reduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um 1,5 %. |
11 | Erhöht Lebensentzug aller verbündeten Einheiten um 1 %. |
14 | Erhöht SCHD-Reduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um 2,5 %. |
17 | Erhöht Blockwert aller verbündeten Einheiten um 50. |
20 | Erhöht ABW-Durchdringung aller verbündeten Einheiten um 100. |